2007年 06月15日(Fri) [長年日記]
_ [Xbox360][アイマス]これからまだ続いてるアイマス伝説
痛いニュース(ノ∀`):【Xbox360】「アイドルマスター」のDLコンテンツ売上が1億円を超える
個人的にはボッタクリ値段高過ぎだろうとか思うものの、ビジネスとして成功しているのは素直に感心するし、アイテム課金の未来にとって明るいニュースであるのも喜ばしいのでは?
でも取り上げた一番の理由ははてブのコメントだったり。
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2007年06月15日 kagawa3 15, 2007-06, business, game 恐らく、アイマスユーザーが1000万人程度だと思われるので、一人当たり10円くらいじゃないか
……素直に解釈しようとすると、世界中のXbox360ユーザーほぼ全員がアイマス持ってる事になりますが(^^;
根拠となる資料が無い(面倒くさいので探さない)ので、超適当な概算をすると(注:自分の記憶以外根拠が無いので鵜呑みにしないように)。
アイマスの出荷本数は5万本、そのうち1割がコアユーザーとして1億円÷5千=2万円ってことでコアユーザーが一人当たり2万円程度使ってると考えるのが妥当? まあ特別衣装とメアドだけでたしか1万超えるしね。
というかダウンロードコンテンツだけで+2万本レベルの効果があるんだなぁ。XBOXの環境考えるとオバケコンテンツだな。やっぱり。