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日記のような何か

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2003年 06月11日(Wed) トンデモ本

_ 気がつくと第12回日本トンデモ本大賞が決定していたり。大賞受賞作は「歯は中枢だった」という本らしいです。この本の中には、

(前略)私に言わせると、いくら法律があるからといって、国民から国政の負託を受けているからといって、クリニックレベルで勝手に人間の生命体の一部である歯を削ったり、抜いたりしてもいいと許可すること自体、ヒト生命体の仕組みからすると、きわめて原始的で乱暴であり、許されざることなのです。もし国や惑星次元を超えて、宇宙法というようなものがあるならば、決して許されない、まさに基本的な人権(生命体権)を侵害するものなのです。

とか書かれていたりしてします。こあら。氏なんかは一体どうすればいいのでしょうね?(笑)

_ あ〜、そういえばアンケート答えたっけ。あれっていつだったっけ?と思って日記を読み返したら、4月25日のツッコミと判明。そうそう本屋行くならついでにトンデモ本大賞にノミネートされた『お笑い機動戦士ガンダム』とかも探してきて〜(笑)。ってもう遅いか。

_ ちなみに『ブッシュ妄言録』は面白いです。コレ読むとアメリカの人たちがちょっとかわいそうになってきます(笑)。なんでこんなの大統領にしたんだ?

_ ジム行ってきました。で、帰りにCDでも見ようと近くのマジカルに入ったら、偶然サターン→USBゲームパッド変換機を発見。同時にサターンパッドを中古で購入して早速「メルブラ」をプレイ。いやーやっぱりサターンパッドは最高ですね〜。


2004年 06月11日(Fri) Diffできました

_ 昨日のDiffが表示されない現象はViewCVS-0.9.2のバグと判明。CVSから最新版を取ってきても(多分)直ってるとは思われるのだが、安定しているかどうかちょっと心配だったので、自分でソース解析しながら修正する事で対応。

_ 解析していたらテンプレートファイルに1行追加するだけで修正できる事に気がついた。簡単で何より。

_ とかやっていたら今度はこの間作ったスクリプトを別の環境でも動くようにしてくれと言われたり。

_ 確かにあのスクリプトは社内用だからWeMail専用ですが。っていうか同じNECなんだから統一しろっていうかOutlookなんか使うな。危ないから。

_ というわけで何とか対応しようと思ったら別の問題が発覚。どうやらSMTP認証が必要なサーバーらしいですよ?

_ 何とか対応できる目処はたったかな? でもパスワードの管理どうしよう? 毎回入力させるのは面倒だし。しかもVBScriptだから後ろからパスワード丸見えというオチが。

_ かといってファイルに持たせてもそんなに危険度は変わらない気がする。所詮スクリプトだし。

_ って気がつくと大雨状態なんですが。帰るの大変そうだなぁ。

本日のツッコミ(全4件) [ツッコミを入れる]

_ こあら。 [久々に遊びに来ました。引越ししたんだね。おちかれ〜。]

_ こあら。 [7月のライブ情報をアップしやんした。ポコリトではないですが、久しぶりにみんなの家でライブやるじょ。]

_ こあら。 [確か、みんなの家は気に入ってくれてたよね? 良かったら遊びに来てね。前回、プーサンで寛いでもらえなかったので、ぜひみ..]

_ こあら。 [くろひょうさん、やむよしさん、永井くん、keikeiさんも良かったら遊びに来てね。]


2005年 06月11日(Sat)

_ あ、昨日は結局力尽きて更新忘れてるし。

_ というわけで帰ってきました。なかなか楽しかったです。既に発売が楽しみで仕方ありませんw

_ まあ疲れてるので今日はこのあたりで。明日はサツキとメイの家だ!


2006年 06月11日(Sun)

_ [D-0][TCG][グランプリ-3-]速報

予選抜けました。詳細は後で。

_ [D-0][TCG][グランプリ-3-]グランプリ予選(その2)

今日は予定通り蒲郡のファミトレまで遠征してきました。

昨日イエローサブマリンで大体のデッキの傾向を掴んだので、それに合わせて緑タッチ赤を小型化、高速化させたデッキを持っていきました。黒赤トロコンも迷ったんですが、時間切れ引き分けが嫌だったので今回は採用せず。

さて前回は6人しか来ていなかったファミトレですが、今回は20人ものプレーヤーが集まり最早穴場でもなんでもなかったり。ちなみに試合形式は25分1本勝負のスイスドロー6回戦でした。

1回戦。相手はイシュ氏。ってイキナリ身内かい。デッキはほぼ同系なんですが、一気に展開してそのまま押し切って勝ち。

2回戦の相手は白青歌劇場。新たなる支配者から水底の歌劇場を展開されたので、妖魔の予言者2体で歌劇場ラインを埋めてみて様子見。

すると次のターン。何故かイキナリ轟く斧の乙女を中央に投下してきてちょっとビックリ。どうやら歌劇場のルールを良く分かっていないようで、そのまま轟く斧の乙女が生き残ると思っていた模様。もちろん歌劇場はユニットの存在しないスクエアにしか効果を及ぼさないので、そのまま妖魔の予言者と相打ちになってもらいましたとさ。

で、試合のほうは相手のミスで断然楽な展開のままもう一体の妖魔の予言者で押し切って勝利。

3回戦。今度は緑青歌劇場が相手。序盤、兎娘キューティ・バニー象砲手バルカンと自分にスマッシュしながら高速展開したら、相手も負けじと象砲手バルカンを奥深くまで進めて来てさらに2点のスマッシュを追加してくる。

その間にこちらも3点のスマッシュを与え、どちらのライフもレッドゾーンに。

その後相手のシーホースルドルフ2体に象砲手バルカン妖魔の予言者を手札に戻されて仕切り直しになるものの、5点目のスマッシュを受けつつバルカンを再度召喚し、ギリギリの綱渡りを続けながら何とかバルカンで相手のライフを削り切る事に成功。これで3勝目。

4回戦の相手はコロポックルデッキ。でも先手から兎娘キューティ・バニー象砲手バルカンと展開してその勢いのまま一気に7点削り切る。試合時間僅か5分(^^;

5回戦の相手もコロポックル。後手スタートだったのでかなり不利だなぁと感じていたのですが、3ターン目に大巨人クレーター・メーカーを中央投下出来たので何とか互角に持ち直す事に成功。

しかし相手側も両脇に細い葉の柳シュシュを2体召喚して、中央ラインから一気に攻め立てる構えを見せる。こちらも中央ラインに混沌の砦を配置して一歩も引かずにガチで殴り合い。

最後は中央ライン奥にシルバーワイズ・ドラゴン、中央に生命の門から戦虎タイガーアイを呼び出して一気に4点スマッシュを与えて勝利をもぎ取る事に成功。

あとは最終戦を残すだけ。この時点で全勝は私だけ。そして試合前に対戦相手と「ここで負けると(対戦相手と同点になってしまうから)優勝者を決めるのが面倒になっちゃうね」というような話をする。

で、実際の計算の話になったんですが、本当に面倒だったので「ごちゃごちゃ言わなくてもオレが勝てばそれで全部解決なんだから」と勝利宣言をかますw

そんなこんなで運命の6回戦。相手はまたもやコロポックル。今日はコロポックルが流行りだなぁ。後手になっちゃったのでかなりピンチとか思ってたら最初の手札も思わしくなく、今回から後手のみに追加された新ルール「マリガン」を宣言して手札を引きなおす。ちなみに最初の手札は山札の底に任意の順番で置きなおすのがMTGとは違うところ。

戦況の方は相手がさっさと細い葉の柳シュシュを出して徐々に相手のペースに引き込まれていく。こちらのデッキもシュシュに対抗するために火力を入れているんですが、その火力でシュシュを焼こうとしたらもう一枚シュシュが相手の手札から飛び出してきて完全に相手のペースに。

そしてそのままシュシュの援護を受けた雷光イメラッが奥深くに飛び込んできて最早敗色濃厚。ほとんど勝ちを諦めていたんですが、兎娘キューティ・バニーを奥まで進めて残り3点まで削って最後の奇跡に望みを託す。

そして奇跡が起こった。次のターン、相手はこちらを倒しきる事が出来ずにターンを終了。一方こちらもこのターンに相手にトドメを刺さなきゃ負けという状況。

運命のドロー。残念ながら欲しいカードでは無い。エネルギーにおいてプランをめくり始める。6枚めくっても欲しいカードは出てこない。さらに2枚めくったら小さくて大きな力が出てきたのでエネルギー回復&エネルギー追加。さらにプランをめくっているともう一回小さくて大きな力が出てきたので再度エネルギー回復&エネルギー追加。うーん小さくて大きな力っておかしいね。

気を取り直してさらにプランを続行。それでもまだ希望のカードの辿り着かない。焦ってきた頃プランから出てきたのはバードマン・ソウル。まだ希望が。バードマン・ソウルを使用→プランゾーンのカードはまたもやバードマン・ソウル。何この連鎖。もう一度使用。ドロー後の残り山札が5枚に。

……残り5枚? そう、残り5枚は最初にマリガンを宣言した時の手札のカードなのだ。しかも任意で積んでいるからプランで捲れるカードも分かっている。待望していた爆砕の魔炎バーンをプランから呼び出して優勝決定!!

マリガンを宣言した時に爆砕の魔炎バーンが一番上になるように積んだ自分の判断がここで報われるとは。まさに運と判断でもぎり取った勝利でした。

というわけで、グランプリ本戦の出場権をゲット。ああ、本当に早い時期に決まって良かった。前回は前日予選まで行く羽目になって本当大変だったからなぁ。

あれ? だんだん7月のアイマスライブが遠ざかってる気がしますよ?(T-T)

_ [TCG][アーケード][アクエリ]D-0に忙しくて捕捉し忘れてた

アヴァ研経由。

ブロッコリー、カードゲーム「アクエリアンエイジ」発表会開催。アーケードゲーム化決定。オンラインで全国対戦も可能に

うーん実際にゲームを作ってるメーカーの方は置いといて、ブロッコリーに過度な期待をかけると酷い目にあったりする事も。ゴニョゴニョ(^^;

何かいろいろ書きたい事多いけど、裏取りが進んでないのでまたの機会に。

本日のツッコミ(全3件) [ツッコミを入れる]

_ 県道・歌人 [プランの残り5枚はともかくとして、その前過程のプランはどこの詐欺師ですか?w]

_ ひろゆ [おめでと〜 最後の一部始終を見てましたが、ホントドキドキでしたね^^; 実際バードマンソウルでバーンを手札に引いた時..]

_ Nao [アーケード進出ですか(汗 これはやるかな? もともと気になってたので〜]


2007年 06月11日(Mon)

_ [ビリーズブートキャンプ]体験入隊10日目

3日もサボってしまった。

というわけで今日は基本プログラム。

3日休んだはずなのに腹筋の奥の方が痛いですよ? 普段使わない筋肉は回復も遅いのだろうか。


2008年 06月11日(Wed)

_ [PS3]MGS4プレミアムパック予約してきた

何故か発売日1日前にw

_ [ツッコミレス]ツッコミレス

左側はドガ、右側はカラコが制圧してくれるんで4枚でも平気なのですよ。っていうか失敗してララト殺しちゃって右側大惨事になったんですが、究極の力使ったドガがダイレクトアタックして事無きをえましたw


2009年 06月11日(Thu)

_ [ネタ]萌えキムチ……なのか?

女子高生キムチ

米とか酒とかは普通にアリだと思ってたんだけど、これはイマイチ受け付けない。何故だろう?

あ、多分ロゴのせいだ。あのロゴのセンスの無さが一番の原因だ。


2010年 06月11日(Fri)

_ [D-0][TCG]D-0のSR

いい加減開けなきゃという事で5箱分。

  • アトゥイ 3
  • ダイアストロフィズム 3
  • ペペ 1
  • 猫 2
  • B-tan 3
  • ペイングリン 1
  • シェカラザード 1
  • 犬 3
  • ゾリューシュカ 1
  • ウツロイ 4

相変わらず黒からの嫌われ具合が半端無い(T-T)


2012年 06月11日(Mon)

_ [PC][英雄戦姫]ロシア攻略

実は兵力ほとんど稼がずに進めていったらモスクワ戦でラスプーチンがどうしようもなくなって詰んだので、ロシアに宣戦布告する直前に戻って主力部隊の兵力増強に勤しんでましたw

モードレッド、パーシヴァル、ベディヴィエール、カメハメハ、ヒミコ、ツタンカーメンを兵力10000まで育ててからロシア再侵攻。

基本カメハメハに死者の書持たせて、相手後列の砲兵や術者を攻撃し、ヘイト貯めて囮となっている間にヒミコとツタンカーメンの二人がかりで円卓の騎士の兵力を回復。カメハメハが倒された後は溜まったブレイブでカルンウェナンやクラレントを使って敵を一掃。ベディヴィエールはセクエンス使っても良いんだけど、ダンシングエッジでブレイブ稼ぎしてる状況のほうが多かったですね。

というわけで何とか最難関のロシアも力技で落としたし、次のEUはさっさと攻略してしまおう。


2013年 06月11日(Tue)

_ [TCG][Z/X]土日はZ/Xショップ大会。

土曜はarc氏連れて有松。参加者3人。2-0で優勝。自分よりもむしろ8面埋められてライフ残り2、ただしデッキ残り1枚って状態から、気がつくと7面埋め返して勝ってるarc氏の試合が印象的だった。

日曜日は歌人氏を連れて豊田。参加者9人。3回戦終わった時点で全勝者が私と歌人氏だったので、最後はくじ引きで歌人氏が優勝って事に*1。まあ歌人氏が使ってたのは私のデッキだから、私のデッキが上位を独占した形である。

今回のキープレイ。文章でどこまで伝わるかは分からないけど、久々にこれはというキープレイがあったので書き留めておく。

私が先攻で白黒ガルマータデッキ。相手が黒青赤エヴォルシードデッキでの話。相手3ターン目にエヴォルシード発動で九大英雄シェイクスピアが8番*2に。さらに手札から1番に カミカミする万力が登場し、プレーヤースクエア(PS)にアタック。一方こちらは5番に持ち逃げするメインクーンが生き残った状態でターンが返る。

2ドローして手札が、ロウブリンガー ダウラギリ迷探偵ロシアンブルー飛び込むカーズカーズ秩序の頂点サー・ガルマータの4枚で、リソースは幻想のイリュジオン含んで5枚。チャージは2枚(うち1枚は復讐の魔人ウルティオー)。

自分のデッキはリソース5~6枚の時に相手に5コスト帯を出された場合の処理が乏しいのが弱点なのだけど、完全にその弱点をつかれた形になっている。

この場面は主に以下の様な事を考えていた。

  • できればウルティオーはIGで使いたくない。
  • IG成功しないと2番が空いたままになりそう。
  • もしくはIG成功すれば7番を処理できるが、5番は無駄死に。

そして最終的に選した答えは、リソースにカーズカーズをセットし、自分のメインクーンを破壊。チャージを1枚増やしてIGの成功率を上げ、7番を処理するというものだった。

実際2枚目のIGが成功して目論見は成功。ウルティオーを残しつつPSを守ることに成功したのだった。

こういうテクニカルなプレイができるとTCGって本当に楽しいなと思う。

*1 店の閉店時間の都合上、最終戦やる時間が厳しかったため。

*2 左下が1番のテンキー配列表記


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