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日記のような何か

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2010年 03月09日(Tue) [長年日記]

_ [その他]衝撃を受けたゲームTOP10

タイトルのような事を考えてtwitterで適当につぶやいてました。

衝撃を受けたゲームTOP10という日記サイト用企画を考えてみるテスト。どうランク付けをすれば良いかが難しいが、とりあえず電源非電源を問わず思いつくままにゲームを挙げてみよう。ツッコミや自分の場合このゲームみたいな言及も大歓迎。

ここからtwitterでのつぶやきをベースに、ランク関係なく順不同に挙げてみます。

サクラ大戦(セガサターン)
OPやらLIPSシステムやら当時受けた衝撃は大きかった。あまりのインパクトのため、シリーズ中初代が一番好きだったり。
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO(PC-98)
A.D.M.S.最強過ぎる。ゲームシステムとストーリーがここまで高次元で融合しているADVは他にないだろう。
THE IDOLM@STER(アーケード)
3rdロケテで体験した携帯メールシステム(通称キャバメ)。思わず上手いと膝を叩いてしまった。というかこれがなければアイマスは私の中で並レベルのゲーム。
D&D(TRPG)
TRPGというゲームの存在がパラダイムシフト。でも一番の衝撃は4面ダイスですよw
Magic The Gathering(TCG)
説明すら要らないかと。ゲームで海外行くなんてこれが最初で最後かもしれん。
ドミニオン(カードゲーム)
TCGのエッセンスを上手く抽出して纏めあげた点が素晴らしい。
DanceDanceRevolution(アーケード)
ビーマニじゃなく。むしろビーマニはBM98やってた時間のほうが長い。何が衝撃かってゲーセン行くだけで痩せるんですよ!w ここではDDR挙げたけど、ゲームとしてはジャレコのステッピングステージの方が好き。
アヴァロンの鍵(アーケード)
カードリーダーが凄いよね。遊戯王の世界がやってきたのかと思った。セガにはいつかアーケードでもう一度TCGらしいTCGに挑戦して欲しい。
バトルテック(アーケード)
ボードゲームの方では無い。15年も昔に戦場の絆を実現していたわけで。ボタンの多さとか操作系統のありえないほどの複雑さとか1ゲームの料金のありえない高さとか全てにおいて衝撃的。
ファンタシースターオンライン(ドリームキャスト)
ネトゲならこれを挙げないと。ディアブロよりも何よりも家庭用ゲーム機で実現させたのが衝撃ですよね。テレホーダイって覚えてますか?

これで10個。11個目あたりにスト2が来るかなぁ?


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