2005年 10月17日(Mon)
_ そうか。乗算器があるなら逆数かければ除算できるんじゃん。逆数求めておかなきゃいけないから除数が定数じゃないと意味無いけど。
_ おかげでコンパイラが吐くコードよりも3倍速くなった。もちろんコンパイラも最適化で似たようなコード吐くんだけど、手書きの方がより速いコードが書ける。
_ って最近アセンブラしか触ってないなぁ。組み込み系は速度と容量がまだまだツライですな。
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2007年 10月17日(Wed)
_ [ツッコミレス]ツッコミレス
>世代氏
はい。実はそうなんです。確か九州経済NOWだったかと。
>ひろゆ氏
さすがに成功率が低すぎるから、夢は夢でも宝くじ並みの夢ですね。ちなみにティアー+勇者でエネ無限縛りの方が成功率が低い代わりに、無理なくデッキに組み込めるんですけどね。
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2008年 10月17日(Fri)
_ [ツッコミレス]ツッコミレス
そういえばラフィーレはアルテイルからの参戦組ですね。一応、D-0からもアルテイルに参戦してるカードがあったはず。アルテイル知らないけど。
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2012年 10月17日(Wed)
!!!new!!!_ [PS3][その他]ロボティクス・ノーツ終了
結局アップデート延期したっぽいので、ツイぽが面倒なまま。
話に集中すると「あ、ついポ確認忘れた!」ってなってストレス半端ない。
ストーリーは結構面白かったけど、システムが酷すぎて50点以上あげられないな……。
トロフィー集めるのは心が折れたので、攻略サイト見て埋めることにします。
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_ えりんさん [だといいですねぇ。あとクエD研の掲示板の修正ありがとうございました〜]
_ イシュ [おっと入ってるところあったのですか! ちょっとやってみたいなぁ、とかスロット一回もやったこと無い初心者がのたまってみ..]
_ ひろゆ [キュンキュン!が入ってる場所を詳しくキボンw 場所が解りそうなら土曜日に偵察(というかチョイ打ち)に行きたいので(ぁ]