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日記のような何か

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ようこそいらっしゃいました。
あなたは今日人目、合計人目のお客様です(ちなみに昨日は人のお客様がいらっしゃいました)。
よろしければツッコミに足跡等を残していって下さいな。

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2003年 07月07日(Mon) 七夕

_ なんか七夕って雨多くない? 気のせい?

_ ビックカメラ、名古屋店を11月に開店。っていうか生活倉庫がなくなるのがビックリです。

_ 自分用メモ。人気カードゲーム『マジック:ザ・ギャザリング』のオンライン版、予想外の好評。そういえばインストールまでしているのに未だに遊んでいないなぁ。まとまった時間がとれないのが一番の原因か。

_ そういえば最近Klezウィルス付きメールが全く来なくなったなぁ。もしかして誰か感染してた?


2005年 07月07日(Thu)

_ 最近はいろいろと忙しくて面白いニュースとか紹介してないんだけど、っていうかそもそも日記なんだという事はさておいて、何故かウチはメイドさんのニュースをネタにする事が多いので、今日もメイドさんのニュース。グラビアアイドルがメイド服で戦う作品「戦え!メイデルファイブ」。今日から〜。

_ しかしターゲット層があまりに狭そうな番組だな。ニッチ過ぎる。

_ 今日は七夕らしいですよ? 短冊に願い事なんて書いたのは何年前の話なんでしょ。


2006年 07月07日(Fri)

_ [ツッコミレス]いや行くけど

人数によっては参加して疲れるよりは隣で調整していたい気分。本戦のトロコン率を考えるとトロコン相手には7割勝てるデッキを作っておきたいし。

_ [アイマス][ネタ]アイマス女子かしまし物語

いや、元ネタ分からなかったからとりあえずネタ帳にだけ放り込んでいたんですが、昨日ようやく元ネタ確認しました。というか過去記事に言及されてたのでこちらも言及しかえしてみる。

アイマス女子かしまし物語

これは面白い。替え歌師のジョブを持っている身としてはもう少し替え歌の作法に則ったつくりだと良いのにと思ったりもしますが、こういうのは何よりもノリと勢いが大事なのでそんな事を言うのは野暮というものでしょう。

個人的に面白いと感じたのはネタの一部がメタ視点なところ。

(天海)周りが濃すぎるんです!
(秋月)設定段階でどじ踏んだと。

とか、

(天海)それでもロケテでNo.1!!

とか。現実のアイドルじゃあ決して使えないネタだもんねw

_ [アイマス]ふと思ったんだが

本当にアイマスキャラ用として上のような自己紹介的ナンバーがあるとライブの時に面白いなと思った。

そういえばサクラ大戦の時も同じような事思ってたような?

ふとおニャン子の「会員番号の唄」で一つネタが出来ないかなとか思ったけど歌詞が見つからない。「おぼえてください 顔と名前♪」。……古過ぎて誰もワカンネェよ。

本日のツッコミ(全1件) [ツッコミを入れる]

_ まさし [私も短い替え歌作りました。「おはよう朝ごはん」より ♪ご飯に納豆 「しめ鯖スズキ」 トーストサラダに 「赤貝、ミル..]


2007年 07月07日(Sat)

_ [映画][ダイハード]ダイハード4.0

面白かった。素直に感心した。

いや、これだけエンターテイメントとして完成してれば、シナリオの変なところとか、アクションの無茶なところとか全然問題ないです。そんなところにツッコミ入れる方が野暮というか。

そういえばダイハードシリーズは1と2は見たはずなんだけど、さすがにもうほとんど覚えてないなぁ。1がとても面白かったことは記憶にあるんだけど。3は見てないので良く分からない。まあ3はあまり評判は良くなかったみたいだけど。

つまりダイハードシリーズは1と4がオススメって事で。


2008年 07月07日(Mon)

_ [ツインエンジェル]それなんてキラーパスw

のほほんと逝きましょう: きっと彼なら・・・

イシュ氏の知り合いには抱き枕買っちゃうようなヘビーなツインエンジェルファンがいるんですねw

……私? 以前某TH2AD関係の雑誌の付録についていたはるみ抱き枕カバーですら対処に困っているというのにw

本日のツッコミ(全2件) [ツッコミを入れる]

_ ひろゆ [それでも抱き枕ともども買って、最終的にどっちのカバーを着けるか悩むわけですね、わかりますw]

_ イシュ [大丈夫、二つなら両脇に置いて寝ればOKw]


2009年 07月07日(Tue)

_ [Chaos][TCG]ストライカーユニットの話

適当にネットを彷徨ってたら見つけた話なんですけど、そもそものソースが見当たらないので見つけたブログをそのまま載せます。

塚PON カードゲー好きの宴: えー??

詳しくは上のブログ記事を読んでもらうとして、簡単に纏めると以下の2つの裁定に疑問があるという話ですね。

  1. 他のセットカードがセットされているキャラに「ストライカーユニット」をセットしても最初にセットされていたセットカードは控え室に行かない。
  2. 既に「ストライカーユニット」がセットされているキャラクターに追加で別の「ストライカーユニット」をセット出来る。

まず最初に、最新の裁定がどうなっているかは分からない事を断っておきます。以下の話は裁定次第で簡単に覆る可能性があるという事です。一応Q&Aには何も載っていないようですが。

1.に関しては実は疑問の余地が無いんですよね。総合ルールを見てみましょう。

まずは大原則。

3.8.2.3. キャラには、特に表記がないかぎり、セットカードを1枚のみ重ねることができます。

まあこれは特に問題ないですね。

次にセットをプレイする時のルール。「7.3. メインフェイズ」にはこう書いています。

7.3.1.2.4. メインプレイヤーは、手札にあるセットカードを、自分がマスターであるいずれかのキャラを指定してプレイすることができます(9.6.2)。

特にセットのプレイに関して条件や制約は書いていません。一応関連指定されている「9.6. カードや能力のプレイと解決」も見てみますか(関係ない部分は省略してます)。

9.6.2. カードや能力をプレイする場合は、以下の手順に従います。
  9.6.2.1. プレイする能力や手札のカードを指定します。
    9.6.2.1.1. (略)
  9.6.2.2. カードや能力になんらかの選択が必要である場合、その選択を行います。
    9.6.2.2.1. (略)
    9.6.2.2.2. プレイするのが手札のセットカードである場合、そのカードを重ねるキャラを1体指定します。
  9.6.2.3. カードや起動能力をプレイするための代償を決定し、すべての代償を実行します。代償のうち一部、または全部を実行することが不可能である場合、このプレイのための代償はまったく実行されず、カードや能力のプレイは取り消されます。
    9.6.2.3.1. (略)
  9.6.2.4. カードや能力の解決を行います。
    9.6.2.4.1. (略)
    9.6.2.4.2. プレイしたのがセットカードである場合、そのセットカードを選択されたキャラに表向きで重ねます。
    9.6.2.4.3. (略)
    9.6.2.4.4. (略)

キャラを指定して代償さえ払えればセットされちゃうわけですね。

じゃあセットカードが1枚のみというルールは? って話になるわけですが、それについては別のルールを参照します。

11.5. 不正セット処理
  11.5.1. あるキャラに、そのキャラに重ねておくことのできる枚数よりも多いセットが重ねられている場合、ルール処理により、そのキャラのマスターであるプレイヤーはそのうち適正に重ねて置ける枚数のセットを選び、そのキャラにつけられている他のすべてのセットを、それぞれのオーナーの控え室に置きます。
  11.5.2. あるエリアに、なんらかの理由で重ねられるべきキャラの存在しないセットがある場合、ルール処理により、そのセットをオーナーの控え室に置きます。

ルール処理はチェックタイミングでチェックされる(11.1.2.)ため、他のセットカードがセットされているキャラに「ストライカーユニット」をセットする事はルール上問題なく、チェックタイミングの時点では(「ストライカーユニット」の効果によって)セットカードが2枚セットされている状況はルール上適正となり、不正セット処理は実行されないのです。

さて、2.の方なんですが。この話、MTGプレイヤーならば違和感ないんですよ。何故ならMTGには以下のようなルールがあるからです。

文章中にそのオブジェクトの名前が書かれていた場合、それはそのオブジェクトそのものだけを指す。たとえ名前が何らかの効果によって変更されていてもそうであるし、同名の他のオブジェクトは示さない。

んで、MTGというのは何といってもTCGの祖だったりしますから、いろんなプレーヤー、デザイナー、ジャッジetc.が多かれ少なかれ影響を受けています。だからもしかするとデザイナーは「自分以外」という意味でデザインしたのかもしれないし、デザイナーの意図とは関係なく、ジャッジがMTGと同じような感覚で答えちゃったのかもしれない。

どっちにしても総合ルールには

4.2.2. 二重山括弧《》にくくられている部分は、カード名自身、またはそのカード名を持つカードを意味します。

と書いてあるからアウトだったりするんですけどね。

#あと総合ルールのpdfのファイル名がChaos_floor_rule.pdfなのはどうにかしようぜ、武士。

本日のツッコミ(全1件) [ツッコミを入れる]

_ 県道・歌人 [確かにこのルールだと跡付けもOKだし、何枚張っても問題ないよねー・・・まあ逆転裁定とかルール改定が出るとは思うけど。..]


2010年 07月07日(Wed)

_ [ツッコミレス]ツッコミレス

>さとさと氏
え? そうなんですか? 全体的に難易度押し上げてるわけですね。そりゃEasyの譜面も難しいわけだ。

>ナオ氏
私は逆にアーケードじゃないとやらない方ですね。というかふらっとゲーセンに寄った時や、他のゲーム目的で行った時についでにやるゲーム扱いです。

まあ今は他にやってるゲームが大戦しかないので、DIVAのプレイ回数も割と多いんですが。


2011年 07月07日(Thu)

_ [その他]7月の日記書いていない率が

結構多いので何か書かないと。

あ、とりあえずツインエンジェルのアニメ始まりましたね。

タイトルからしてもっとギャグ寄りと思ってたけど、割とシリアス成分混ざってました。

まあまだ1話目ですからね。

巷では既にミルキィ臭がとか言われてますが。ゲームがシリアス成分高いとか共通点も多いのでは? みたいな話も。

しかし猫口はなんとかならんのかのう。

正直ツインに対する思い入れが無かったら1話目で切ってるレベル。猫口だけで。

ストーリーはまあまあ面白かったんですけどね。ちょっと一昔前のアニメっぽいところあるけど。

3話目あたりから化けないかな?


2014年 07月07日(Mon)

_ [艦これ]第五次5-5攻略作戦

第四次5-5攻略作戦で残り1まで減らし、とうとう第五次攻略作戦へ。

総出撃回数14回という結構時間がかかる攻略結果でしたが無事終了。

次は2-5やで。


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